SELAMAT DATANG DIBLOG KAMI Silahkan tinggalkan komentar anda dibawah happy enjoyed.. :)

Rabu, 18 Desember 2013

Menu dan Zebra Table

               Hallo guysss gimana kabarnya, baik juga kan :) kali ini saya akan memaparkan dan melampirkan tugas yang diberikan dosen yaitu membuat Menu dan tabel zebra. oke oke oke tidak perlu panjang lebar langsung saja perhatikan contoh  tampilan kurang lebih seperti ini :
oke langsung saja ini scriptnya :

Untuk css nya kita beri nama cssku.css
#Menu {
    background:#ff6803;
border-radius:6px;
    width: 880px;
    height: 35px;
    font-size: 12px;
    font-family: Arial, Tahoma, Verdana;
    color:#FFFFFF;
    font-weight: bold;
    margin-bottom: 30px;
    padding: 2px;
#Menubox {
    width: 875px;
border-radius:6px;
    float: left;
    margin: 1;
    padding: 0;
}
#strike { 
border-radius:6px;
    margin: 0;
    padding: 0;
}

Senin, 18 November 2013

Sejarah dan Perkembangan CSS

Oke guys kali ini saya akan membahas tentang CSS, atau singkatan dari Cascading Style Sheet. Biasanya CSS digunakan pada pembuatan website-website untuk lebih banyak mendapatkan animasi yang menarik. Oke kali ini langsung saja menuju ke TKP untuk mempelajari lebih lanjut apa itu CSS, kemudian bagaimana sejarah dan perkembangan CSS. Cekidot menuju TKP J :

Ini TKPnya J
CSS (Cascading Style Sheet)
CSS adalah singkatan dari Cascading Style Sheet yang merupakan kumpulan perintah atau aturan untuk mengendalikan beberapa komponen dalam sebuah web sehingga akan lebih terstruktur dan seragam. CSS itu merupakan salah satu bahasa pemrograman web yang mengatur komponen yang ada didalam website agar web dapat menjadi urut, rapi dan terstruktur, CSS seperti halnya styles pada aplikasi pengolahan kata Microsoft Word yang dapat mengatur beberapa style, misalnya subbab, heading, bodytext, footer, images dan style lainnya untuk dapat dipakai bersama-sama dalam beberapa file.
Sama halnya dengan HTML, CSS biasanya digunakan untuk memformat tampilan web yang dibuat dengan bahasa HTML dan XHTML. CSS mampu mengatur warna body teks, ukuran gambar, ukuran border, warna mouse over, warna tabel, warna hyperlink, margin, spasi paragraph, spasi teks dan parameter lainnya. Dengan adanya CSS memungkinkan menampilkan halaman yang sama dengan format yang berbeda.

Sejarah CSS
·         CSS 1

Rabu, 09 Oktober 2013

Dasar Algoritma Pemrograman


Tipe Data Dasar

Tipe data dasar adalah tipe data yang dapat langsung digunakan. Secara umum terdapat 2 tipe data dasar, yaitu numerik dan kategorik. Tipe data numerik terdiri atas angka/ kumpulan angka serta dapat mengalami operasi perhitungan, sedangkan tipe data kategorik dapat berupa angka maupun huruf namun tidak dapat mengalami operasi perhitungan.

Berikut merupakan contoh beberapa tipe data dasar :
·         Integer/ bilangan bulat
Integer adalah tipe data dasar berupa bilangan yang tidak mengandung pecahan desimal.
Contoh integer:      2          5          -10        -135      2008
Dalam pemrograman yang menggunakan bahasa pemprograman C++, secara umum dikenal beberap macam tipe data integer, yaitu:
Tabel 1. Tipe data integer
Tipe
Ukuran
Nilai
Short
8 bit
-128 .. 127
Int
16 bit
-32768 .. 32767
Long
32 bit
-2147483648 .. 2147483647

·         Float/ bilangan pecahan
Float adalah tipe data dasar berupa bilangan yang memiliki pecahan desimal. Dalam pemrograman, nilai dengan tipe data ini harus ditulis dengan sebuah titik sebagai pemisah bilangan utuh dan bilangan pecahannya.
Contoh real:          .5          0.17      -3.465   92.0      4.3000+E9
Dalam pemrograman, secara umum dikenal beberapa macam tipe data real, yaitu:
Tabel 2. Tipe data real
Tipe
Ukuran
Nilai
float
32 bit
2.9x10-39 .. 1.7x1038
Double
48 bit
5.0x10-324 .. 1.7x10308

Nilai pada tabel diatas berbeda dengan nilai yang ada pada tabel tipe data integer, pada tabel diatas nilai untuk tipe data merupakan tingkat ketelitian untuk masing-masing tipe data, bukan berdasarkan rentang nilai.

·         Char/ Karakter
Char adalah tipe data dasar yang terdiri atas satu buah angka, huruf, tanda baca atau karakter khusus. Untuk menyimpan sebuah karakter, diperlukan 1 byte atau 8 bit tempat didalam memori. Dalam sebuah program, penulisan tipe data char diawali dan diakhiri dengan tanda kutip ganda.
Contoh char:         “5”   “A”   “?”   “+”   “$”
Perhatikan bahwa 5 adalah integer sedangkan “5” adalah char.

Menghitung Nilai Ganjil dan Genap dengan Bahasa C (code::block)

Assalamu'alaikum
Salam sejahtera untuk kita semua,
Oke untuk postingan kali ini saya akan membahas tentang bagaimana menhitung nilai ganjil dan genap dengan menggunakan bahasa Pemrograman C. bagaimana scripnya cekidot :D 


#include <stdio.h>
main()
{
    int bil, sisa;
            printf("\t\t\tNama\t : Nugroho Ari Saputro\n");
            printf("\t\t\tNIM \t : L200120105\n\n");
    printf("Masukkan sebuah bilangan : ");
    scanf("%d",&bil);
    sisa = bil % 2;
    if(sisa == 0)

Selasa, 08 Oktober 2013

Penjadwalan Sistem Operasi


Penjadwalan

-          Kumpulan kebijakan & mekanisme berkaitan dengan urutan kerja
-          Tugas penjadwalan :
·         Memutuskan proses yang harus berjalan
·         Memutuskan kapan dan berapa lama proses berjalan
-          Sasaran utama
·         Optimasi kinerja komputer

Indikator (no 5)
·         Fairness
-          Setiap proses diperlakukan sama / proses mendapatkan jatah waktu layanan sama
-          Sasaran penjadwalan à menjamin setiap proses mendapat jatah layanan secara adil.
·         Efficiency
-          Dihitung dengan rasio waktu sibuk pemroses dengan total  waktu operasi sistem komputer. / memaksa agar prosesor bekerja maksimal
-          Sasaran penjadwalan à menjaga agar pemroses selalu sibuk
·         Response time (waktu tanggap)
-          Sistem interaktif
     Waktu yang dihabiskan dari karakter terakhir perintah dimasukkan sampai hasil pertama muncul.
-          Sistem real time
     Waktu dari saat kemunculan kejadian (internal/eksternal) sampai intruksi pertama rutin layanan terhadap kejadian dieksekusi à disebut event response time
-          Sasaran penjadwalan à minimalisasi  response time

Selasa, 01 Oktober 2013

LAPORAN MODUL 1



LAPORAN PRAKTIKUM SISTEM OPERASI
MODUL 1 – PENGENALAN SISTEM PENGEMBANGAN OS DENGAN PC SIMULATOR ‘BOSCH’






                                               Nama               :  Nugroho Ari Saputro
                                               NIM                 :  L200120105
                                               Kelas                :  A



Jurusan Teknik Informatika
Fakultas Komunikasi dan Informatika
Universitas Muhammadiyah Surakarta
2013



     A.    TUJUAN
Mengenal lingkungan dan Tools untuk pengembangan dasar-dasar SistemOperasi.

     B.     PENDAHULUAN
            Praktikum kali ini adalah untuk mengenalkan beberapa hal penting yang terkait dengan PC dan sistem operasi, serta beberapa tools alternatif pengembangan sistem operasi. beberapa hal penting disamping pengetahuan tentang sistem operasi yang diperlukan dalam pengembangan sistem operasi antara lain adalah menguasai bahasa pemrograman assembly dan C dengan baik, kemudian memahami cara kerja PC dan dapat menggunakan PC dengan lancar. pada pembelajaran ini menggunakan beberapa program bantu untuk pengembangan sistem operasi, dan belajar lebih dekat tentang proses 'boot' pada PC dan beberapa hal yang terkait dengan hal tersebut.

     C.    PERALATAN
1.      PC denganSimulaor ‘BOSCH’
2.      Kompilerbahasa assembly ‘nasm’
3.      Kompilerbahasa C dari ‘Dev-Cpp’
4.      make, debug, dd, dan tdump
5.      Notepad
6.      Command Prompt

Rabu, 18 September 2013

Sejarah dan Perkembangan HTML

Assalamu'alaikum Wr. Wb
What are you today.. untuk mengawali postingan ini dan menjadi tugas kuliah saya, saya akan membahas tentang apa itu HTML dan bagaimana sejarah dan perkembangannya. cekidot :)

Sejarah HTML
            Hypertext Markup Language (HTML) adalah bahasa pemrograman yang digunakan untuk menulis halaman web atau biasanya digunakan pada blog. HTML merupakan pengembangan dari standar pemformatan dokumen teks yaitu Standard Generalized Markup Language (SGML). HTML sebenarnya adalah dokumen ASCII atau teks biasa, yang dirancang untuk tidak tergantung pada suatu sistem operasi tertentu.
            HTML dibuat oleh Tim Berners-Lee ketika masih bekerja untuk CERN dan dipopulerkan pertama kali oleh browser Mosaic. Selama awal tahun 1990 HTML mengalami perkembangan yang sangat pesat. Setiap pengembangan HTML pasti akan menambahkan kemampuan dan fasilitas yang lebih baik dari versi sebelumnya. Namun perkembangan resmi dikeluarkan pada bulan November 1995 oleh IETF (Internet Engineering Task Force)
Perkembangan HTML
          Pada tahun 1980 IBM mulai untuk mengembangkan sebuah bahasa pemograman dimana text dan format sebuah dokumen dijadikan satu dalam bahasa pemrograman yang sering kita sebut sebagai HTML (Hyper Text Markup Language) akan tetapi pada saat itu pihak IBM memberikan sebuah nama GML (Generalized Markup Language).